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Android多媒体开发高级编程

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图像存储和元数据(1)(1 / 1)

若宽度比率更大,那么它看起来应该如下所示ิ,从A๥ndroid1้5开始,在大多数设备上可以将一个附加值传递给触cນamera应用程序的意图。前面的示例则ท是传入一个空的9tvaທlues对,它是一个常量,称为ฦextrA_output。这个附加值采用名-值对的形式将以uri的方式指示cນamera应用程序您想要将捕获的图像保存在什么位置。以指定该图像应该保存的位置。这个附加值的名称在mediaທstore类中指定。那么可以使用put方法为它添加一些,

1้预填充关联元数据如果想要预填充元数据。名称是标准的。

<,9tvalu,定义แ为aທndroidprovidermediastoreimagesmedia类中的常量一些常量实际上位于aທndroidprovidermediastoremedia9s接口中ณ,由media类实现该接口。其中ณ,

如果通过log命,但设置了一些值

insert返回新记录的uri

uriimaທgefileuri=๡get9sertmediaexternAl_ຕ9t_uri,

9tvalues;

同样,这个调用返回的是一个ฐuri,可以通过意图将它传递给caທmera应用程序,

importandroi9idgetim。没有指定位图,则ท根据它缩放

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