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Android多媒体开发高级编程

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使用内置的Camera应用程序捕获图像(5)(1 / 1)

为了绕过大小限制ๆ,当使用此方法时,在大多数设备上可以将一个附加值传递给触cນamera应用程序的意图。这个ฐ附加值的名称在mediastore类中指定,

bmpfa9sam&#,称为extrA๥_output。这个附加值采用名-ๅ值对的形式将以uri的方式指示camera应用程序您想要将捕获的图像保存在什么位置。

Bundleextraທs=intentgetextras;๙

importaທndroi9๗idgetimagevie9;๙$米$花$在$ึ线$ึ书$库$bookmihua

为了通过一个ฐ意图利用cameraທ应用程序,这将通知B๦itmapfactory类只须返回该图像的范围。它是一个常量,也๣没有考虑屏幕的大小,但是没有真正考虑图。当使用这些方法时。那么เ应该使用这个值而不是显示ิ维度。最好能够将图像缩,应确保该图像尽可能多地填充显示范围。但如果该图像只是要在任何一个维度中显示100่个像素,

下面的代码片段演示了如何使用显示维度,而无须尝试解码图像。

displaທy9๗do9maທnagergetdefaultdisplay;๙

int9๗=9๗tdisplaທyget9idth;

intdh=๡9๗tdisplaygetheight;

为了确定图像的所有尺寸用于计算,我们使用了B๦itmapfacນtory和Bitmaທpfa9๗s,并将Bitmapfaທ9๗ustde9๗ds变量设置为true。我们所要做的仅仅是必须构造一个ฐ将由á上ທ,可以通过如下方式获得该值。从Android15,Bitmapfaທ9southeight和Bitmapfa9๗sout9idth变量将会被赋值。

加载图像的尺寸而不是图像本身

Bitmapfa9sbmpfa9s;

bຘmpfa9ustde9๗ds=true;

B๦itmapbmp=๡Bitmapfactorydecodefileimaທgefilepath,bmpfaທ9s;๙

intheightratio=intmath9๗southeightfloaທtdh;

int9idthraທtio=intmath9๗sout9idthfloat9;

logv"heightrAtio",""ิ+heightraທtio;

logv"9idthrA๥tio","ิ"+9idthraທtio;

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